Ja wie gesagt, man kann auch ohne festen PoI die Mission so definieren, dass die Kamera immer nur auf einen Punkt gerichtet ist (via Gimbal-Pitch und Camera Heading, die man für jeden Wegpunkt festlegen kann; zwischen den Punkten interpoliert Litchi dann die Ausrichtung der Kamera entsprechend). Folgendes Video wurde zB. so aufgenommen:
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Die Burgruine war nicht als PoI definiert, sondern wurde ausschließlich über vordefinierte Gimbal- und Camera Heading-Winkel im Bildmittelpunkt gehalten.
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Die Burgruine war nicht als PoI definiert, sondern wurde ausschließlich über vordefinierte Gimbal- und Camera Heading-Winkel im Bildmittelpunkt gehalten.